“这辈子第一次打这么富裕的仗!”
这是周泽回到家之后的第一句话。
而周晔的第一句话:“行了,赶紧去修炼,军团内就是磨炼磨炼磨炼……经常出任务都没法修炼,你现在安心修炼,各种资源到位,怎么着也要冲击一下玄级?”
周泽柜台的看了周晔一眼,就去修炼了,他想说,周晔越来越有“爹味”,和曾经的父亲有些相似,这难道是治疗者职业的改变?
他这么想,却没有说出去,其实当咸鱼躺赢也是一种不错的感受,周泽今天被带飞,感觉很棒。
而周晔,开始研究恢复术,当初师父提出的三个选项,他已经搞定两个,拆分技能很简单,可以单一的恢复某个方面。
唯独把持续恢复变成爆发有难度,这首先需要搞清楚技能原理,然后才能把技能的能量一次性释放出来。
这方面周晔已经弄清楚,但是问题来了,正常的使用恢复术,半个小时的持续时间,消耗量如果说是1,恢复量就是10,并且是各方面全部恢复10。
这惊人的恢复量,在周晔尝试着爆发后,却只剩下3,转化率低的惊人。
但这是好开头,证明恢复术的分化机会,不需要浪费。
至于到底分化成什么样,还需要周晔自己考虑,这方面陆雪只是笑而不语的扔来一堆资料。
内容是许多治疗者天赋技能的分化数据。
比如一个有一个治愈之雨的技能,可群体可单体,可以持续,也可以汇聚所有雨滴爆发治疗一个人。
它的分化技能,是为技能添加特殊效果:同化、净化。
净化不必多说,同化很有趣,那就是自然界的雨中,如果施展治愈之雨,那么这一场雨全都会拥有治疗效果。
这个技能出自雨师,另外一个技能是风伯的复苏之风,分化效果也是加特效,可以唤醒被控制的目标,同样有“同化”效果,这是两夫妻研究出来的。
此外还有很多技能提供参考,周晔觉得自己不需要加净化和同化之类特效,天赋附带净化,而同化……不适合恢复术。
周晔觉得自己的恢复术非常完美,他有个大胆的想法,那就是按照天赋“光与影”的名字,分化出一个输出技能。
恢复术的恢复量极大,转化成伤害肯定也高。
只是这个大胆的想法在下一刻胎死腹中,因为周晔还记得师父说过,治疗技能,你无论如何分化,它依旧不会改变本质。
周晔只能继续寻找方向,他倒是从一个生命赞歌技能中找到想法,那个技能和周晔的恢复一样,持续性起作用,也被开发出群体、单体、爆发等使用方法。
那人还有专门的净化技能,就朝着另一个方向开发,他开发出“潜伏式”技能,使用后,潜伏在体内,受伤后会触发。
周晔通过审视自己,发现宝物可以把治疗转化成护盾,立马就想到一个方向,那就是护盾!
护盾分为很多种,攻击也分为很多种,什么攻击最可怕?
玩过游戏的人都知道,那就是真实伤害、神圣伤害,无视一切护甲和护盾,直接对本体造成伤害。
分化的技能,想要成型,需要消耗有相同作用的事物,比如宝物,再或者自身拥有的技能中,有想要的特性,就可以融入分化技能。
周晔心想:“我的技能是全方位恢复,缺胳膊断腿都能补回来,首先可以融合白叔送的宝物,将恢复术的庞大恢复化作护盾。”
“这个护盾是自身生命、精神、灵魂、甚至源质形成,与其说是护盾,不如说是自己额外的生命本质。”
“这样一来,这个护盾就能抵挡真实伤害,但为了保险,要加入另一个特性,羁绊拥有分担伤害的能力,其实那就是伤害转移。”
“融合两种特性,我就能拥有一个分担真实伤害的护盾,而且这个盾是根据治疗量挂钩,绝对很厚。”
构思完毕以后,周晔没直接开始,而是给师父报备,他最近了解的知识足够多,有底气构思技能,但有个师父帮忙指导,那就更棒了。
这次陆雪的回复依旧是在晚上,异常简洁:“可行。”
这就是认同周晔的构思,这个构思是真正的不错,一些技能消耗生命、消耗源质,以前使用这些技能,就算身上有护盾,也是越过护盾直接自残。
周晔的护盾成型后,那就是不损伤自身情况下进行爆发。
举个栗子,一个人有100-100的源质,技能消耗了生命源质5点。
周晔恢复术形成的护盾拥有5-5的生命与灵魂源质,直接给那人变成105-105,直接增加上限。
使用技能扣去5点生命源质,就是100-105,自身完全不受伤害。
周晔甚至根据这个特性,已经取好了名字,就叫:虚拟生命。
持续时间结束就会消失的生命,自然是虚拟的,但存在期间又是真实的,且能够抵挡真实伤害,还可以叫做真实护盾,就是这个叫法,周晔个人觉得不如虚拟生命好听。
一个晚上的时间,很是充足,周晔进了修炼室,按照分化技能的方式,取出当初那个柔软有弹性的白色半透明小球。
在分化开始后,小球一瞬间失去光泽,紧接着变得灰白,最后化作一捧灰留在周晔手心。
概念性技能的分化也是按照主人的意志,在填充了两种特性之后,技能出乎意料的轻松分化。
在周晔的信息面板中,赫然已经出现新的技能:
虚拟生命:使用恢复术创造一个护盾,持续时间随恢复术而定,护盾逐渐产生,如不消耗,将会在恢复术持续最后阶段达到最巅峰。
它有着原本恢复术的特性,可以叠加三个,周晔特意用了持续一分钟的弱化版技能,在一分钟快要结束时,再使用第二个恢复术,护盾没有消失,还越来越厚。
这下子,周晔满意了,相当于只要他一直续杯,这个盾会一直存在。
而且因为添加了伤害转移特性,周晔测试时,感觉自己技能造成的伤害过低,一部分平白无故消失。
试了几次后,周晔才明白,那部分伤害,被虚拟生命转移到四周,变相的减伤!
技能的强度越低,减伤越强,暗言术:痛这种技能,几乎无法对施加虚拟生命的人造成伤害,只有暗言术:灭的爆发伤害有效。
但也是先消耗虚拟生命。
而被攻击时,盾的消耗,是根据先后顺序,后用哪个技能,就先消耗。
之后测试真实伤害,周晔拿出了他那把专门准备的小刀,放血专用,不管学徒还是天级,划一刀都要流点血。
这一次周晔在手指划过,手指没有丝毫伤口,但护盾消耗了一丝,周晔满意笑了,技能分化很成功。
有了新技能,测试过有用,当然是去实战,周晔接了从不碰的幽魂类任务。
幽魂似乎都会一招吸取技能,这技能还不在晶核内,是物种的特殊能力。
这就相当于另类的真实伤害,护盾没法挡住,源质一定会被吸走,只能事后补充。
任务地点在西京附近一个墓地,这里本是某个帝王的陵墓,后来融合副本后,诞生许多幽魂鬼怪。
三层空间中,第二层就有黄级幽魂,周晔直接高调的开启大晴天,每人身上都虚拟生命。
周泽看着周围不敢上前的幽魂,好奇询问周晔:“我知道你不会乱来,所以为什么要阻止幽魂攻击?”
这里的幽魂很特殊,只有在“进食”的时候才能被攻击,它们进食,就是吞噬源质,算是攻击,所以每次打完这些幽魂,士兵都需要好好修养。
周晔瞄了一眼耳朵都竖起来的众人,悠然道:“按照队员的反应速度,一个幽魂攻击瞬间,就能击杀它,这点时间会被吸取一点源质。”
“但是陵墓内幽魂成群结队,喜欢同时吃同一个人,而人类短时间内损失20%源质,就会虚弱。”
“等待时间,是为了让你们身上的盾叠厚一点,加上恢复术正常恢复的源质,可以保证每个人不至于出事。”
陵墓危险又特殊,第二层的任务一旦完成,他们这三十人小队,每人都能获得三千以上的积分,以及更难得的三十点军功。
要不是来一次就要萎靡不振一两周,估计会有很多人前来。
听了周晔的解释,在场的人都更加安心的等待起来。
一个小时后,在一开始的双盾叠加,以及之后的续杯情况下,每人拥有的虚拟生命,都蕴含21-21的源质。
也是这里的幽魂太不挑食,生命与灵魂两种源质都吃,如果不是这样,周晔就能针对性强化某一方面的恢复,让盾更厚。
觉得差不多了,周晔站起来:“行了,可以出发,选一个诱饵,诸位记得及时替换他,虽然我能治好,但该难受,还是要难受。”
指挥上前:“都听清楚了?”
“清楚!”
“好,出发。”
大晴天消失,晨雾荡开,墓穴的瘴气被驱散,一只只淡白色的幽魂从四面八方出现……