深渊面无表情,看着这「密森掠食者」的技能。
“刺啦!”
“刺啦!”
那野猪怪呈“刺球形”,不停翻滚撞击。
那座主力箭塔,被它撞的“咯吱咯吱”作响。
深渊只是瞥了眼伤害,便收回眼神。
这技能看似凶猛,但实际伤害,也就一般般。
当然,这只是对于他而言。
它的箭塔,是建筑物。
那野猪boss,根本就撞不动!
若是换作一般玩家。
那场面,应该是被这野猪boss撞的不停位移,后退。
若是站位不慎,被这“刺球”撞入人群中,它还会改变目标,撞向其它人。
那势必会阵型大乱!
一般玩家,应对这技能的方式,那就是格挡技能。
重装职业,副手持盾。
开格档,硬抗。
格挡状态下,就算被撞到,位移也不会那么严重。
只要硬抗几秒钟,它这“滚球”技能,便会被强行终止。
若是没有格挡职业,那就麻烦许多。
这技能,会持续十几秒钟。
要是吃它个全套技能,不死一、两个人,也得全员残血。
此时,深渊不得不再次感叹。
自己这「斯盖」职业,不愧是混沌级隐藏!
适应性,实在是太强了!
除了机动性差之外,几乎所有场景,他都有轻松应对的方式!
就在深渊思考间,那「密林掠食者」的技能,已然被箭塔强行打断。
“吼!嗷嗷!”
它再次恢复到之前,那种撕咬、獠牙挑刺的正常攻击状态!
修理!
深渊心念一动,六名农夫同时向这座箭塔跑去。
“唰!”
同时,深渊又随手一挥。
一道白光将这座箭塔所笼罩,一位学者模样的虚影,不时指指点点。
机械核心:匠师之魂!
+11。
+12。
+10。
在「匠师之魂」的加成下,农夫修理效率明显提高。
箭塔的血量,飞速上涨。
而伴随着三座箭塔的就位,还有那“滚球”技能的攻克。
随后一段时间,这「密林掠食者」,未能给深渊造成任何麻烦。
都不用深渊主动攻击。
他唯一要做的,就是指挥农夫,优先修理血少箭塔。
时不时,再丢一个「匠师之魂」技能,提高修理效率。
仅此而已。
反观那野猪boss,却是血量稳步下降!
十二分钟左右,它的血量,已经仅剩41%。
就当它血量再次下降,40%的时候。
“呼!呼!呼!”
这野猪boss仿佛被惹怒。
它不停喘息,两只鼻孔喷出滚滚热气。
铜铃般的大眼珠,更是完全涨成红色,闪烁着嗜血与暴怒的光芒!
终于来了!
思考间,深渊心念一动。
一到五号农夫,休息!
箭塔,优先攻击弱小敌人!
他命令之下。
五名农夫,回头便向「乡镇中心」跑去。
仅剩下一名农夫,继续修理。
就在农夫钻进「乡镇中心」的同时,那野猪boss动了。
“哼!嗷嗷!”
它仰头怒吼一声。
周围,七、八只普通野猪怪物凭空出现,向箭塔冲来。
“嗖嗖嗖!”
三座箭塔,同时转换攻击目标。
扔下那野猪boss,箭矢向那些小怪射去!
与此同时。
野猪怪再次俯身,蜷缩成一个“刺球”,向箭塔撞来。
“唰唰!”
“咯吱!吱嘎!”
-6。
-7。
-7。
箭塔被它的尖刺不停剐蹭,被撞的直响。
密密麻麻的伤害数字,接连跳出。
不过,箭塔却魏然不动!
“哼呜呜!”
“嗷呜!”
而就在野猪boss,施展“滚球”技能的同时。
那些普通的野猪怪,在三座箭塔的强烈攻势力,毫无抵抗之力。
悲鸣着,一头接一头的倒下。
不过深渊却面色不变,丝毫没有轻敌之意。
因为他知道,这野猪boss的技能,不仅仅如此!
难的,还在后面!
他思考间,那野猪boss的“滚球”技能,再一次被箭塔打断、逼停。
“哼呜!”
只见这野猪怪再次怪哼一声。
紧接着,它庞大的身躯向地上一趴。
背后的倒刺,猛然涨长一截。
背刺根根直立,刺尖锋利无比。
如同拒敌的长矛、长枪一般,让人望而生畏。
“嗖嗖嗖!”
格挡-69。
格挡-61。
格挡-66。
就在那野猪boss怪哼的同时,三座箭塔再次调转目标。
一支支锋锐箭矢,向它射去。
而且,不仅仅是箭塔。
连农夫、深渊,都完全失去控制,向那野猪boss攻去。
“唰!”
格挡-39。
农夫一斧头下去,野猪怪只掉39血。
但农夫身上,却跳出个“反伤-54”的伤害。
血量猛掉四分之一!
“嘭!”
格挡-41。
深渊也控制不住自己,向前跑两步,一拳砸下。
野猪boss掉41的血,他自己却掉了55点。
这就是这「密林掠食者」,最大的难点。
或者说,是唯一的难点。
40%血量时,这套技能连招!
这野猪boss在40%血量之前,不算简单,但也不难!
不简单,是因为这货实在是太硬了!
打不动不说,还会反伤。
说不难。
是因为这货,除了整数血量的技能外,并没有什么攻击技能。
只要推它的队伍,装备过得去,懂得它的技能机制、打法。
就可以一直处于“主动”之中。
打不过也可以跑,不会出什么危险。
只要输出够,慢慢磨,也能把它磨到40%血量!
但这40%血量的技能,却不是那么好应对的。
除了整数血量的“滚球”技能之外,他还会同时召唤七、八只小怪。
这已经有点难度了。
但最难的,还是他在“滚球”技能结束后,会释放一个技能。
这技能,不但有时间超长的“群体嘲讽”效果,强制玩家攻击它。
它本身,还会蜷缩起来。
持续时间内,增加防御,百分之百格挡,百分之百反伤。
一般玩家,吃了“滚球”和召小弟两个技能,已经手忙脚乱。
再吃这么个难缠技能,结果可想而知。
深渊前世,有九成半以上的队伍,都是在这个环节倒下的!
这也是深渊,一直没有轻敌的原因。
“唰!”
就在深渊思考间,农夫一直挥砍着斧子。
反伤-56。
反伤-61。
一个个伤害数字,从他身上跳出。
待第六斧子砍下。
反伤的伤害,清空农夫的生命值。
他倒在地上,化作尸体。
深渊不禁皱眉。
他早就知道,这野猪boss的群体嘲讽,持续时间很长。
反伤也很难缠。
但实际的情况,比他想象中的,还要麻烦一些。