()当我们在某个时刻,见到的某些高手玩家的走位时,那一个叫做风骚和飘逸,宛如一阵风吹过一般。
敌人根本一下别说打到他,连衣角都没碰到,他却行云流水般走动间耍的敌人团团转,好像很随意的就能这样虐死敌人,这绝对会让你非常惊叹和羡慕,并疑惑他是怎么做到的,因为你的眼睛哪怕是眨都不眨,都无法捕捉不到他的影子。
其实这样巧妙而又赏心悦目的走位,绝不是一出生就会,更不可能是从天上掉下来给你的,高手玩家有这样的走位都是犹如一座金字塔般搭造而成的。
金字塔的厚实的底部,靠的就是自己本身的意识反应,这是先天赋予的自身条件。就像甲乙两个不同的人,甲比乙的意识反应快一秒,那么甲乙两个人在公平不犯规,并且外在的条件都相同的情况下争夺放在不远处的东西,因为甲起步出手不管哪个方面都比乙快一秒,那么结果可想而知,这就是所谓的一秒钟决定胜负。
中层的金字塔腰部就是熟能生巧和对战场的灵敏判断,也就是高超巧妙的移动动作和另一种与自己本身意识反应不同的意识。至于高手为何是高手,不仅仅是因为自己本身的意识反应比别人快,更是因为后天的训练导致的。哪怕你条件再好,如果你不经过后天训练,总有一天你的能力就会退化,这看过伤仲永那么经典的故事和达尔文的进化论大概就知道了(这里我就不多说了)
首先说到意识,这种意识就是对于游戏的理解能力,盲目的走位闪躲攻击或者出手攻击,无疑是自寻死路,脑子里要清楚地知道自己的目的或者目标,还有接下来要干什么,要仔细观察敌人的一举一动,更要清楚的估算出敌人出手攻击时的方向和速度,才能提前预知危险,进行一个预判,以一个漂亮的走位躲避敌人的攻击,更有可能借此占据到有利的位置,进行绝地反击,一击必杀。
接下来说到高超巧妙的移动动作,这是没有任何捷径可言的,只能靠自身的毅力和决心进行训练,其实这种训练看起来很简单,而且还很枯燥,但是要做到可不是那么简单了,因为你可能要一整天面对一只怪,然后去练走位,争取不被怪物打到一下,更变态的是要在一群怪中不被一只怪打到一下......
苛刻的训练才能达到最好的效果,才能每一步走位精确的同时能留有余力进行攻击和防御,甚至是迷惑敌人或者这一步不行换另一步,即使第一步被破坏,你还有第二步,第三步。换作一般没什么毅力的人,恐怕十几分钟就受不了了。
你想成为一个高手,以飘逸和风骚的走位,来个万军从中过,直取敌人性命,让你那威武霸气的身姿和风采迷倒万千少女吗?
对于新手菜鸟和普通玩家来说,必定回答道:“想。”
可是你听过一个冷笑话吗?
某日,课堂上,老师给学生讲课,一位学生突然举手,似乎有什么问题,
于是老师问道:“你有什么问题?”
学生回答道:“老师我想上厕所。”
老师点了点头道:“那你就想吧。”
......
所以,现实是残酷的,你只能想想而已。对此这些普通玩家有那闲情眼红和羡慕别人,不如用实际行动证明来得更好些。
而金字塔的顶端,这是无可取代的,那就是玩家的移动速度。
移动速度这一项,玩过网游的人都不会觉得陌生,也知道这个属性的重要性,因为移动速度对于玩家挑战副本,或者与玩家进行pk,还是做任务打Boss和小怪等等都是必不可少,都是能尽量提升就提升,这对于玩家们在移动中躲避攻击,或者移动中出手攻击都有很大的好处。
移动速度越快那是不是意味着当敌人的技能要打到你的身上时,你能比敌人的技能更快一秒逃离这里,(当然也存在某些特殊情况,例如:指定性必中的技能你是怎么都不可能躲过的,只能硬扛伤害。)移动速度被限制绝对是硬伤,所以这也是高手玩家要进行极其巧妙的走位必不可少的东西,
零之痕世界,在现在的阶段,所有的玩家都没有转职,属于无职业的新手,不管你选了何种种族,他们的初始的移动速度都是相同的,同样是110。
玩家每升一级就会拥有10点基本属性点(当然还存在特殊情况,现在不提,后面会讲到),属性点可以加到玩家的各项属性,力量,智力,精神,敏捷,体质。
而移动速度不会因这几项数值所变化,要想提升只能靠其他方法,例如:装备,卷轴等等。(具体是什么,同上,后面会说的)
零之痕这款游戏为了实现人类的第二个人生,使得其更加接近现实世界,还设定了另一个以前网游没有出现过的东西,那就是速度疲劳模式。
速度疲劳模式对于大家来说是很新奇的东西,其实只要念头一动,看向人物属性面板时,仔细观察就会发现移动速度下会出现个小小的,宛如沙漏般的计时器,那个计时器的沙子正在缓缓地消失,而其旁边还有个数字不断在跳动,而很奇怪的是似乎大多数人都忽视这个东西,该打怪的升级的还在打怪,该做任务的做任务,丝毫没有觉得不妥,甚至没有人去费心思去想这究竟是什么?
湛蓝色的天空,纯净的空气随着微风,随着呼吸,缓缓地流入身子里,滋润着每一个细胞,令人心旷神怡。
李小安和留得青山在一路欣赏着鸟语花香,美丽的风景,却不知道自己已经很不幸地属于这大多数人当中,浑然不知这件事,仍然悠闲地一路向北,走向北边的守望草原。所以接下来他们可能就要悲剧了。(终于要开始了,战斗吧!)
ps:我发现我讲解了很多关于游戏的知识,这些都是我个人的观点,觉得不正确可以发帖子提出来。写这些都是为了后面而铺垫,有人可能觉得很啰嗦没什么用,但是我觉得还是有必要的。(好吧!我已经做好被喷的准备了!)
还有件事情,咳咳,今天实在比较抱歉,不好意思的说一声,更新有点晚,解释下今天更新较晚的原因,因为大早上不小心睡过头了,导致12点才起床,真心不知道怎么能睡的那么死,还有闹钟不给力啊,既然没叫醒我,我可是设置了两个闹钟啊,真是个悲剧!然后吃了个饭后,本来准备码字的,又因为某些很重要的事情耽误了下,导致快下午三点才开始码字,所以就晚了那么多,大家体谅下!
网游之召唤老婆_网游之召唤老婆全文免费阅读_第八章青草妖精(一)更新完毕!