新的一周,空城祭玩家们期待的50级副本终于出现了。50级副本可以加快笑语中的悲凉提升实力的速度,但其实他对40级副本也没像其他人那么嫌弃。因为笑语中的悲凉在40级副本中还能获得自己需要的奖励。除了角色的各项硬件之外,角色的人物技能也是一大难关。刚开区的时候,区里就没有技能满级的角色,哪怕连单独某个技能满级的都没有。就是因为人物技能书的奖励太过随机。后来,在30级阶段的一次大更后,玩家角色可以向npc角色拜师,这才让区里的玩家角色逐渐将人物技能学满。但是笑语中的悲凉的技能至今还没有学满。这是因为目前没有任何一个npc角色拥有史诗级绝技。这样一来,笑语中的悲凉就只能通过任务活动和玩家交易获得自己所需的史诗级技能。所以即便是40级副本,也是他目前可获得所需技能的一个不可忽视的途径。副本使者这里,笑语中的悲凉带领的五人队伍已经集结完毕。还是最近常用的阵容,门庭若市、漫不经心、瑶瑶吾妻,还有纠结的团子。三个物理输出,一个法系输出,再加上可以当成半个物理输出用的笑语中的悲凉,火力十足。这种阵容,无疑最适合空城祭中最常规的流星阵。法系没有体力限制,站在5号位可以随意攻击敌方后排,30%的伤害加成简直美滋滋。笑语中的悲凉输出虽然消耗体力,但他还要加血和拉人,不用一直输出,所以体力基本够用,站在4号位也比较合适。50级副本地图已经被深绿色占领。笑语中的悲凉带队行走在不见日的森林中,很快就看见了第一关的npc。和当初刷40副本时一样,他们在50副本的前几关也没有遇到什么强力的抵抗。但到了最后一关,他们遇到了比40副本boss更大的麻烦。“咦?这怪干嘛了?对我用个技能,结果什么反应都没有。”门庭若市纳闷道。刚一开场,对面那个名叫血魔的boss对门庭若市用了一个名叫气血交换的技能,结果门庭若市既没掉血也没中任何负面状态。气血交换:与目标交换当前灵气和生命值的百分比。这个技能的最阴险之处,在于npc根本就没有蓝条!npc没有灵气,却可以无限施放技能。也就是,这个技能百分百会吸掉目标的所有灵气值。至于换血的作用,还要根据实际情况判断利弊。现在巧就巧在,门庭若市的灵气值本来就是0。刚开场大家又都满血,所以换来换去什么都没变。“不是显示了技能名字吗?气血交换,应该是换血。你满血,有什么可换的?”笑语中的悲凉道。田灼从技能名字也只猜出了气血交换一半的效果。这是多年游戏经验遗留下的毛病。在其他大多数游戏中,气血就是血量的意思,就是空城祭中的生命值。谁知道,空城祭中的气血是两个词合到了一起。“这个怪,速度是不是有点太快了?”纠结的团子道。“还行。这个技能应该是不致死的那种。我们也没有气血限制。应该影响不大。”笑语中的悲凉顺口答道。气血限制,这也是从其他游戏中遗留下来的概念。田灼钻研过的游戏,里面的东西都已经深入骨髓了。想改掉这种习惯,必须要对新游戏有过一阵呕心沥血的钻研才行。“这样,大家都先别碰血魔。它满血,换血就是给我们加血。先集火这个怪。”笑语中的悲凉在敌方一个怪身上做了战斗标记。第二回合,纠结的团子、门庭若市、漫不经心接连出手,直接就将被标记的怪打成了大残。然后,敌方一个叫火使的怪施展了无边火狱。无边火狱(高级):消耗大量灵气,对敌方半场造成大量火系法术伤害。这个技能已经不能用群秒来形容了。这不是秒几的问题,也不是秒全体单位的问题。这个技能连没有站人的空格位置都进行了无差别攻击。而且,它对每一个单位的攻击基本已经达到了风袭的伤害系数。这是什么概念?对大多数单体法术而言,他们的优势就在于伤害集中,但它们的伤害总量都远远不及群体法术。现在,一个群法术出对单个目标的伤害都已经可以和单体法术媲美了,那单体法术的地位未免就变得尴尬了。“这是什么鬼?”门庭若市有点被这技能晃到了眼睛。这货刚才切到了角色的第一视角,想要从正面看看对面这几个怪,结果被迎面扑来的火焰特效糊满了屏幕。“这个怪伤害有点高。下一个就打它。”笑语中的悲凉又做了第二个标记。“老田,有点不对劲。对面的怪好像有点智能啊!”门庭若市又叫道。其实,都不用门庭若市自己,大家都已经从游戏自带的音效中听到了他接连不断的惨叫声。对面的怪在集火!大家平时刷日常的时候都觉得简单,大多并不是因为那些普通怪的属性太过垃圾,而是因为一般的怪都是胡乱使用技能。同一批怪,一旦学会打出配合,游戏的难度立刻就会提高一个档次。在无边火狱之后,连续两只怪都选择了攻击门庭若市。门庭若市恰好又是一个脆皮。仅仅这三次伤害,就让他的血线见了底。幸好对面的最后一只怪使用的是治疗技能,才让门庭若市苟活了下来。在对面所有单位出手之后,瑶瑶吾妻才给自己起了酒息劲。可见,对面这几个怪的速度也比一般的怪要快。“火使这个名字怎么感觉有点眼熟呢?是不是在哪里见过?”漫不经心突然对怪的名字产生了兴趣。“好像确实见过。应该是在帮战的时候,对面有人就起的这个名字。”门庭若市道。这货刚刚劫后余生,就像没事人一样加入到了讨论当中。