邢烈经过思考,心中就已经有了即将制作的傀儡雏形,制作傀儡的方式有两种,可以说傀儡形象的不同,采取的行动也完全是背道而驰。
第一种战术,以防御为主,傀儡不需要战力有多强,关键是能扛得住伤害,所以在接下来面对十几个持枪士兵时,要尽量缩小受到的打击面。
第二种战术,以攻击为主,在房间内十几个士兵还没反应过来之前,就将他们全部消灭,或者退而求其次,尽可能的多消灭几个。
两种战术经过邢烈仔细衡量与对比,最终还是选择以攻击为主。
因为材料有限,如果有充足的钢材可供使用,那么完全可以制作出一台人体堡垒,硬生生推进去,碾压所有的持枪士兵,可惜条件不足,况且士兵蜡像弹药充足,只能选择以最为雷厉的手段拿到挂在死囚脖子上的钥匙。
心中有了定计,邢烈立即展开手术。
场面自然是血腥无比,也幸好邢烈这次所经历的任务世界只有他一个高校学员,如果此时身旁有另外的高校学员见到了这锯骨刀和手术刀上下翻飞,鲜血迸溅的场面,说不定会留下永久难以磨灭的心理阴影。
两个多小时的时间在邢烈的忙碌中过去,九具尸体已经完全变了样子。
邢烈早在第一次《疯魔病院》这一个小世界中,通过‘邪植’理论制作出的第一具傀儡,就是连体蜈蚣,不管是连体蜈蚣,还是第二次任务世界中的僵尸跳蚤,都是邢烈十分满意的产物。
原本在邢烈想来,以防守为主的话,就制作出一具加长版的连体蜈蚣,自己藏身在连体蜈蚣身后,被其掩护着推进,或是顶着攻击去取钥匙,或是去将士兵蜡像全部摧毁。
至于要走最为雷厉的攻击路线,那么类似僵尸跳蚤类型的傀儡无疑是最合适的选择。
所以这次邢烈制作出的傀儡,形象和僵尸跳蚤相差无几,或许蜡像的身体强度比当初的僵尸跳蚤还要强悍些许,但邢烈却很清楚,论到手臂的强韧程度,蜡像却远远不如僵尸。
不过加上8级的血灵契约,让被附身的傀儡全属性提升12点,足以弥补攻击不足的短板,用来对士兵蜡像进行一击必杀,应该是足够了。
邢烈先是召唤出五只血灵,全部对蜡像跳蚤进行附体后,饶是以邢烈那强悍的体质属性,也扛不住大量失血所带来的虚弱感。
一阵阵天旋地转的感觉让邢烈几乎要昏厥过去,赶忙抽了十几毫升巫医心血进行静脉注射,脸色这才恢复许多。
原地休息三个小时,邢烈感觉自己的状态已经恢复到巅峰时,这才站起身,控制一具蜡像跳蚤推开身前的这道房门,一步跳了进去。
在蜡像跳蚤进入房间的刹那,总共十三个蜡像士兵齐齐调转枪口瞄了过来,邢烈并没露头,但通过蜡像跳蚤的视角看到这一切后,还是忍不住吸了口气。
蜡像跳蚤在邢烈的操控下,后腿肌肉猛地绷紧,由于身上的蜡像早就脱落,那粗壮的大腿只剩下一条条显得很是狰狞的肌肉。
在士兵蜡像开枪的同时,蜡像跳蚤也窜了出去。
“哒哒哒……”
枪声响起,在蜡像跳蚤双臂将最近的一具士兵蜡像撕扯两半,并弹射到第二具士兵蜡像身前将其同样解决掉后,终于被打成筛网,彻底软倒在地。
邢烈面色冷峻,气质也变得无比冷冽,继续命令准备好的下一个蜡像跳蚤冲入房间,窜向就近的另一个士兵蜡像。
在指挥蜡像跳蚤进攻的同时,邢烈重新开始召唤血灵,让傀儡的数量始终保持五个。
这完全是在以命搏命,不过代替邢烈搏命的却是一众傀儡。
当剩下最后五具蜡像跳蚤时,邢烈立即展开总共,所有蜡像跳蚤先后窜入房间中。
邢烈这次也站了出来,藏身在傀儡之后,一手生出尖锐的骨质利爪,另一只手持着逆魔匕首,同样扑向剩余的士兵蜡像。
原本极为密集连贯的枪声逐渐变得稀疏,最终平息下来,在邢烈付出全部的九具蜡像跳蚤的同时,所有的士兵蜡像也全部被解决掉,此时的房间内,也只剩下那最后一个死囚。
邢烈再次取出盛放巫医心血的瓶子,抽出十毫升进行注射,体力再次恢复一大截,这才缓步朝着死囚走去。
到了死囚近前,邢烈伸手就要去摘他挂在脖子上的钥匙,不过这时,死囚猛地抬头,由于双手被捆在身后,猛地一头撞向邢烈。
这一撞看起来力道极大,如果被撞实的话,保准能把胃里本就不多的食物全部吐出来。
不过邢烈心里早有准备,起初就没把这个一动不动的死囚当成是真正的死物,目前邢烈的身体还很虚弱,不想久战,当即用出了鬼步,身躯变得虚无起来,躲过死囚这一撞的同时,用逆魔匕首在死囚的身后猛刺。
逆魔匕首那锋利属性+18的效果可不是摆设,每一次刺入死囚的身体中,都像是刺在豆腐上一样。
持着逆魔匕首一阵乱搅,死囚的背部已经被邢烈给搅烂,结局自然也丧命倒地。
用囚服擦了擦逆魔匕首上的血迹,随后邢烈摘走了他身上的钥匙,与此同时,邢烈心有所感,将手上的血迹擦干净后,掏出小本翻开查看起来。
“你完成了支线任务1,集齐两把用来开启一层上锁房间的钥匙,任务难度3,奖励属性3点、恐慌积分30点。”
“你此前的恐惧值为7点,任务奖励结算时,恐惧值低于10点,则得到的全部奖励x2,你得到自由分配属性6点,你得到恐慌积分60点。”
邢烈一笑,将得到的6点属性分配到力量上,接着继续查看后续的任务更新。
触发支线任务——生死之间:
支线任务2:蜡像馆一层的两间被锁住的房间,对比而言可谓是天堂地狱,其中一间进去后生还几率极小,所以你将要面临一场性命攸关的选择。当然,机会总是会留给有所准备的人,如果你看破了一切,或许进入原本必死的房间,反倒会得到意想不到的好处。
任务难度2,完成奖励属性2点、恐慌积分20点。
任务失败惩罚:在十分钟内必须选择一间上锁的房间进入,否则任务失败,惩罚恐慌积分1000点,积分不足抹杀。