四明书屋 > 游戏竞技 > 都市之娱乐纪检委 > 第202章 宣传片第二部(一更求一件)

第202章 宣传片第二部(一更求一件)(1 / 1)

风口浪尖的舆论又酝酿了好多天之后,几名学计算机的学生,成功利用《我的世界》游戏建立数据模型,成功获得国家科技进步奖。

新闻媒体随即展开了对这事件的大力报道。掀起了新的一轮游戏利与弊的讨论战。

在舆论大战的同时,华成游戏平台的注册玩家却是直线上升,除了真实id的实名认证,减少了相当之多的小学生玩家,使得原本的网络游戏环境更加畅快,另外新登录的游戏,也使得越来越多的游戏发行商,在这个平台中尝到了甜头。

以《我的世界》为例,白天的时间,同时在线人数突破了百万大关。而另一款《植物大战僵尸》也成了国民级手游,老少通吃。许多人上班还在偷偷玩,就更不要说下班了之后,这些游戏在夜晚的活跃度了。

不管争论最后的结果如何,现在游戏已经最火热的词,被刻意挑起的舆论,正在向陈昂预定的双方热议角度发展。这是关于游戏利与弊的讨论,也是游戏观念的论战。

华国国内的知名综艺节目,也纷纷请出了当红艺人进行了话题讨论。游戏不知不觉间已经成了最热门的词,涵盖范围从儿童到五十岁以上的老年人,有争论就会有人去思考,去分析,实际上游戏是人类社交活动中一直存在的,只不过近几513年随着电子行业的发展,游戏也迎来了一个全新的发展机会,从传统的游戏转变成了电子游戏,但是其本质都是一样的。

游戏应该是工具,工具用的好与不好,并不能怪游戏或者工具本身,而应该怪用工具的人。

而当游戏平台,在人数注册量达标之后,掀起的新一轮资料填写活动,也让无数的家长放下了自己的担忧。

每当孩子的游戏时长达到一定时间,游戏消费金额达到一定标准,都能够自动发送信息到要求填写的家长号码中时,不管再忙的父母,多少有时间远程管控一下孩子的游戏时长和游戏消费观念,对游戏本身的苛责,就没有那么强烈了。

而在这个光景,陈昂推出了宣传片的第二部。

第二部内容和模式似乎和第一部宣传片大同小异。同样是旧社会,大家玩游戏。上世纪七八十年代常见的场景,那是父母亲辈的小时候,第一个画面是两个小女孩坐在门槛上翻着花绳,画面一换,远处操场上几个女孩子在跳着皮筋,边上几个男孩子在玩着篮球,欢声笑语,随着父母们的一声怒骂,小伙伴们哄笑着回家,帮忙下地干活。

而现在,孩子们穿着漂亮的衣服,抱着各种各样已经成为兴趣班的学习中,舞蹈,钢琴,画画,滑板,轮滑,街舞,这是新时代的孩子们的游戏,对于这些兴趣班,父母们笑容满面的交了一笔又一笔的学费。

孩子们比着胜利的手势,在镜头前,许多人下意识感触到,时代在变迁。这难道就是这个宣传片想要表达的吗?完全不是。

第三个镜头依旧是现代,不过这个呆在房间里的孩子并不喜欢所谓的兴趣班,甚至有点内向,喜欢玩游戏,母亲强迫他和别的孩子一样要去报兴趣班,辅导班。但是孩子非常的不乐意。

父亲找到了孩子,给他带来了一部电脑。

母亲指责孩子的父亲,这会让他玩物丧志,让孩子有一门特长,以后不管是找工作还是干嘛,还能更多点竞争优势。

孩子的父亲笑了笑,只是常常陪着儿子一起玩电脑,因为他也是一名程序员。

他叫儿子画图,教儿子做模型,也陪着儿子一起玩游戏。

最后,报其他兴趣班的孩子,大多从事着原本自己并不对门的工作(bgei),可是这个孩子却最终站上了颁奖台,领取了国家科技进步奖和高昂的奖金画面的最后,在一片闪光拍照中,慢慢结束?

画面的最后出现一行字:“我,是一切的根源。”

时代在进步,人们的思想也在不断进步着。在旧的时候里,父母辈的教育理念是一切以读书为主,一切影响着学习考试的东西,都是被父母阻止的,动辄打骂孩子,孩子们只能偷偷摸摸的玩。

而当代的年轻父母们,已经有意识对孩子们的兴趣进行培养了,社会上各种各样的兴趣爱好班,也纷纷诞生了,画画、舞蹈、钢琴、围棋等等,都成了热门的爱好班,还有不少年轻的父母也参与到了孩子们的兴趣中来。

他们发现和孩子一起玩耍不仅可以提升和子女的亲密关系,也有利于对孩子进行合适的引领,激发孩子们通过兴趣碰撞出自己的灵感,发散智慧。出现了不少一方面学习成绩优异,一方面特长也精通的学生。

在宣传片的结尾,之前热议的事件也再次被搬了出来,一下子引发了人们的思考,游戏也能算作孩子一种正常的兴趣吗?

如果死去学生的家长能够对孩子进行正确的疏导,培养出正确的游戏观念,还会出现玩游戏猝死的悲剧吗?新闻也爆料了,孩子的父亲母亲一连多日在外未曾回家,所以才导致孩子一年能在网吧呆一上五天。

一味的指责打骂,最终只会将孩子们逼的离自己越来越远,躲在网吧里无人知道,这样的悲剧仅仅让游戏背锅,真的对吗?

宣传片本身并没有明显的立场,像是一部时光机器,又像是一个冷静的过客,看着几十年间这发生的一切,时代在变迁,新鲜事物的出现必然是不可逆转的,当人们把所有的矛头都对向电子游戏的时候,却浑然忘记了他们陪孩子的时间已经减少了多少。

一方面不陪伴孩子,一方面责怪电子游戏对孩子的荼毒太深。是谁的错?

将心比心,不少家长也终于意识到,贪玩是孩子们的天性,自己也是这么过来的,错的并不是游戏本身,而是如何正确的面对游戏,就像那件被炒热的初中生事件一样。

如果他的父母能够正确引导,每天在家安排一点时间给孩子玩游戏,甚至父母陪着一起玩一玩,那么孩子还会躲在网吧里五天不回家吗?还会沉迷在其中忘记时间吗?一味抵制游戏,而不与孩子们谈谈心,只会让孩子们更加的逃避,这终究不是解决的办法。

堵不如疏,青少年的成长,离不开老师的敦敦教诲,同样也离不开家长的言传身教。

如果你要求孩子成为一个德智体美劳全能的孩子,也请你先做好德智体美劳全能的家长。。

最新小说: 木叶之赚钱养家 北地枪王张绣 火影中的学习大师 召唤玩家后我成了海王 从乡村球队走向豪门列表 变身反派少女 穿成病弱反派后 全职召唤法师 小倾心 下路禁止秀恩爱[电竞]