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第一百九十三章 闪开,我要学习了(1 / 1)

2017年12月10日,地下基地。

现实中过了三天半,机器人们一直在搬运材料,搬了三天多才把所有的仓库填满,虽说是因为货车不大,但是连续不停的搬了三天多,也可见仓库装了多少东西了。

这里过了三天,而董晨却足足在无人的辐射世界待了好几个月,不是在外边捡破烂就是在知识的海洋里荡漾,只是荡漾时间长了脑袋疼。

好在,董晨刚出来就有了好玩的东西。

等到他在学习舱中躺好之后,他觉得躺下的感觉还不错,虽然没有经过专门的人体工程学设计,也不是严格按照他的身形设计的,只是一般的通用设计,但是躺在上边感觉软硬适中,受力点也很均匀,躺的时间稍微长一点应该也不会太难受。

等他把手放在了两边的控制按键上之后,就深吸一口气按下了关闭舱门的按钮,就他手下边的这几个操纵按钮就已经跟原来的不一样了,原来的那个只是用来学习的,只有那么几个简单的按钮。

现在董晨给学习舱加上了游戏功能,那么按钮和操纵设施就要做出相应的改变了,电脑上的键盘就别想了,那么就只能向键位比较少的手柄靠一靠了。

不过由于键位被放到了两边,所以还是要稍微熟悉一下的,但是董晨不是为了专门来玩游戏的,他只是来实验可行性的,咳,能用就行。

随着舱门一点点的关闭,董晨能听到的声音也就越来越少,直到舱门完全关闭,他就只能听到自己的呼吸声和心跳声了。

如果这样的时间长了,人在一个密闭空间里只能听见自己的心跳声和呼吸声,那么肯定是要出毛病的,好在这里不是审讯室,一秒或者两秒钟之后,一阵舒缓的音乐就轻轻的响了起来,同时他眼前的屏幕也亮了起来。

这张屏幕上显示的内容跟在辐射世界的学习装置上看到的不一样,辐射世界的学习装置界面简陋之极,除了文字就没什么了,而这张屏幕上显示的东西却是简约有设计感,只是上边的东西没多少,只有一个学习视频的图标和游戏图标。

想到这台设备的名字,董晨就很自觉得挪动操纵杆,直接点到了那个……游戏图标上。

在董晨点了游戏图标之后,屏幕就渐渐的陷入了黑暗,而作为舱内唯一的光源,屏幕陷入黑暗之后,整个舱室就变得黑暗了,连那淡淡的舒缓音乐都慢慢消失,取而代之的是缓缓响起的游戏音乐。

其实在舱门关上的那一刻,微波发射器就已经开始发散微波,已经开始逐渐影响董晨的分辨能力了,让他的注意力特别集中,并且对看到的东西记忆深刻。

渐渐的屏幕又亮了起来,这时到了选择人物、选择属性、捏脸、起名的时候了,由于董晨是为了测试可用性,所以这些东西就随意了,随便弄一下就点了确认。

游戏画面终于出来了,游戏中的主角渐渐睁开了眼睛,由于微波的影响,所以董晨见到这一幕觉得格外真实,树木、雾气、马车,还有跟他坐在一块的NPC囚徒都感觉很真实。

这款游戏他之前玩过,已经是好几年前的游戏了,当时发售的时候都算不上最好的画面,只是开放性世界做的很好,所以在几年之后的今天,它的画面就更不出彩了,这绝对是一款让画面党看着非常难受的游戏。

但是今天,在特殊微波对大脑的干涉下,他竟然对这个游戏有了全新的认识。

当然,画面依然不是非常好。

可是那是另一种感受,不同于隔着屏幕玩那种画质好的游戏,现在的他竟然有一种身临其境的感觉。

“这……”

董晨惊讶的看着眼前的景色,虽说眼前的文字提示让他有点出戏,但是他还是想四处摸一摸、看一看,只是玩过游戏的他知道自己的手是被绳子绑着的,所以要抬起来看一看,结果一抬手,他的手就直接撞到了舱壁上。

这一下子直接让他彻底醒悟了过来,自己并不游戏人物,自己玩的也不是神经交互式虚拟现实游戏,这种怅然若失的感觉确实让他有点不好受。

“这……就是微波对大脑的欺骗吗?”董晨喃喃自语道。

反应过来的董晨接着玩游戏,只是从那种初次震撼中脱离出来之后,他就再也进入不到那种感觉了。

不过,确实是让人感觉跟一般的游戏不一样了,能让人更加的沉浸进去,对于现在的游戏手段来说,依然像是打开了新世界的大门一样。

紧接着就是剧情发展,董晨他们被帝国士兵带到了圣地镇,到了那里之后,董晨他们一一接受了帝国士兵的点名。

他们要接受的命运就是要被一一的被处死,甚至是有一名要逃跑的人直接就被射死了,只是到了后来,一头突然出现的巨龙打破了这一切,巨龙朝这下面吐火肆虐,帝国军一片混乱,董晨操控的主角也趁乱逃过一劫。

董晨根据以前玩游戏的经验,跟着一个人在满目疮痍的小镇上狂奔,穿地道、走山洞、宰敌人、躲狗熊,然后穿了一身装备一路就跑到了洞口,这就算是这个游戏正式开始了。

后来董晨一路根据任务提示跑到了河木镇,最后……董晨根据游戏传统,跟镇子里的鸡爷打了一声招呼,然后GG。

自此,董晨的“实验”就告一段落了。

经过董晨认真的实验,排除了游戏的娱乐性,他觉得这舱式学习设备可能真不如头盔式学习设备,因为在舱内动不动就会碰着东西,尤其是你实验的很投入的时候,身体会不由自主的跟着游戏画面晃动,甚至是想靠身体代替游戏角色的移动。

所以董晨在玩,不,在认真实验的时候就撞到了很多次,腿、胳膊、脑袋都撞过,所以如果不是真正的神经交互式虚拟现实游戏设备,还是用头盔比较好,最起码头盔的活动范围还大一点。

而且头盔可以直接配上游戏手柄使用,而学习舱的操控却是要分两边的操纵,两边的操纵区位于人体的两侧,让人用起来有那么一点不和谐,不太符合人类的使用习惯。

要是学习头盔再配上灵活的万向跑步机,那真是绝了。

而且董晨也知道为什么他觉得游戏画面那么赞了,因为他开的可是十一倍多的微波影响,那对于大脑的欺骗性是相当高的,所以他才会觉得画面那么的真实,只是这种微波使用倍数不是一般人能用的,对大脑的负荷也不小。

所以对于微波的效率问题还是要经过谨慎验证的,要经过大量的实验之后才能够进行量产,并投入市场。

至于董晨用来实验的游戏源代码哪来的,咳,这就不用管了。

ps:想了想还是一章一章的发吧,隔一段时间发一章,也好蹭蹭更新时间,可以等到晚上存起来一块看

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