第223章◆(1 / 1)

更新时间:2012-09-22

风险与收益并存。

两次失败的挑战不光没能将聚贤盟斩于马下,反而因为战败的原因,为聚贤盟升级为4级帮会提供了大量的贡献度。两次会战中,聚贤盟阵亡的玩家不但等级没有掉落,反而因为胜利平均等级还升了两级,这就让接下来的本月第三次也是本月最后一次对于聚贤盟的挑战变的更加困难重重了。

做为旁观者,陈武这两天是每场必到,同时将现场画面传递给身处遥远荒野中的文哲。当第一场[圣者堂]vs[聚贤盟]战斗打响的时候,陈武还在担心聚贤盟的抗击打能力,默默的祈求上天能保佑李普华能坚持下来。

好的不灵坏的灵。平时有事要紧要忙的祈求满天神佛,就是没一个能抽出一点时间保佑一下自己。谁知现在的情况,好像是满天神佛集体年休了一样,一股脑的全跑到这里来度假了,而且还没忘自己的本职工作,听到陈武的祈祷,满天神佛一起使劲满足陈武的愿望,这下乐子可就大了。

两次战斗,聚贤盟不但没有受到重创,反而越发的生机勃勃了。

帮会的建立,初始就是一级,再加上前三的奖励自动变成二级帮会。在[聚贤盟]正式成立的第一时间,聚贤盟所有的人疯狂的做着帮会晋级的任务,终于在第一个讨伐令发出之前生为三级帮会。

这两次的讨伐押金可是三级帮会升为四级帮会所需的大量任务品、材料。讨伐失败的结果就是这些任务品和材料将通通转化为[聚贤盟]三级升四级帮会所需的贡献度,两次下来就是三分之二。

换句话说就是每一个讨伐者都为被讨伐者做了大量贡献。

现在只是下午两点,按照战斗的系统统计,猛虎帮的能战人员已经不足40人,而聚贤盟的帮众还有3百多人还有一战之力。这个对比很简单,虽然第二次讨伐的时间还远远未到,但猛虎帮的悲惨结局已经是不辨的事实。如果这期间,聚贤盟全力向四级帮会发起冲锋,就完全可能在明天到来的第三次讨伐之前再次晋级,到时不光是讨伐的时间会被自动延后,更重要的是文哲将要面对一个成员有八百人的四级帮会。

一比八百,这个比例陈武从哪个方面都看不到哪怕是一丝一点的胜利希望。

“老文,我们是不是再考略一下明天的行动。”深知此中艰难的陈武,忍不住还是联系了一下文哲,不由的打起了退堂鼓。

“怎么,是对我没信心?”陈武的耳边传来文哲充满自信的声音。

“一比八百啊!我又不是白痴,哪个大哪个小我还是算的清的。不如我们开始准备第二套方案?”陈武看到文哲没有丝毫要退缩的样子,只好硬着头皮打算大干一场了。

“第二套方案?不用,以我的想法刚好相反。”文哲沉吟了一下说道。

“你是啥意思啊!”陈武立刻就傻了眼。

“除了我之外,你们所有的人都退出去。”文哲冷静的说道。

“你真的打算单挑聚贤盟啊!你疯了吗?那不是一个两个人,也不是一两百人,明天很可能就是八百人。你以为你是谁啊!”文哲的决定不由得不让陈武抓狂。

“你还是不要多说了,有时间还是把明天的押金物准备好。”说完文哲就结束了通话。

﹏﹏﹏﹏﹏

关掉与陈武的通话,文哲默默的看着手中的一颗含有金元素属性的内丹,用【混力仪】向另一颗同样是金元素属性的内丹,开始融合。

随着一个个信仰者的回归,各种元素的内丹收集了不少,每一颗内丹的到手,都被文哲通过【混力仪】与其他同元素的内丹融合在一起。

陈武的担心,文哲不是不清楚。今天是一比四百,明天猛虎帮的讨伐时间一过,聚贤盟的人数就可能变成一比八百。

一比八百的概念文哲不是不清楚,放在任何一个普通玩家的身上,能成功的机率将是无限接近于零。

这些天,文哲除了遇到北疆哨兵兄妹和接受[拉德克利夫所要的解药]任务时,花费了一点时间外,其余的时间除了升级还是没完没了的升级。

同时,远在集谷城的陈武他们也没闲着。凡是能调动的人手都调动了起来,不停的有人跑到枫华城帮会讨伐官员那里接受讨伐押金任务,将大批的任务品和材料扔了进去,最后充当讨伐的押金。

讨伐押金任务同帮会任务一样,但不限制接受任务玩家的身份、人数限制,只要点取讨伐榜上登记的讨伐者的名字既可,上交任务时,所上交的任务品和各种材料将自动转化为讨伐者名字后面的讨伐贡献度。讨伐贡献度只要在讨伐的规定时间内达到一定的数额就行了,无需多费心。

讨伐规则的设定对于讨伐者来说,大多是不利的,而对被讨伐者却是有利的,其中的偏颇不是太少而是太多,光是其中的复活次数的悬殊,就已经可以说明问题了。讨伐者在讨伐战中的复活次数只有两次,而且复活的地方远在城中的复活点上。而被讨伐者的复活次数有三次,直接可在帮会驻地中复活。复活的次数差异和复活点的远近,首先就将讨伐者放在不利的位置上。

还有战后奖励问题上的不平等,讨伐者胜利只是能获得一块小小的聚众令,走运的话碰到糊涂的帮会还能掠夺战败者帮会仓库中的物品,但一般的情况下这种事是不可能发生的,没有哪个帮主会混了头,在战事不妙的情况下不会转移帮会仓库内的物品。被讨伐者胜利则就不同了,除了帮会能获得讨伐者缴纳的大量贡献度以外,凡是战死的人员所损失的等级得以恢复外,每个人都会获得自身等级升级所需经验的50%的经验奖励。这些做为讨伐者则一点没有,不管是否胜利,战斗中所丢失的等级经验都不会获得补偿。

而相对于胜利来说,不管是讨伐者还是被讨伐者,只要是失败者都会落得个人财两空的悲惨结局,这里倒是很公平了。

基于以上的种种不公平的规则,一般没有什么深仇大恨的人是不会主动去玩这一套的,聚贤盟之所以要在第一时间面对这三次的讨伐,纯粹是那枚价值一亿人民币的聚众令闹的。

一亿人民币是什么概念,那是很多人劳苦一辈子也赚不到的财富。

购买金币,聘人完成各种所需的讨伐任务,其实花不了多少钱,即使再加上招揽所需的打手的费用,总成本怎么算也不会超过百万,这还是近四百的打手全是高等级、高高手的情况下,才能达到的数额,普通的玩家根本就不值这个价。百万和亿元的对比,孰重孰轻自然是一眼明了。

早在180多年前,马克思在他的《资本论》中曾引用英国经济学家托·约·登宁在1860年《工联和罢工》中的一段论述:“一旦有了适当的利润,资本就会大胆起来,如果有了10%的利润,它就会到处被使用;有了20%的利润,它就会活跃起来;有了50%的利润,它就会铤而走险;而为了100%的利润,它就敢践踏人间一切的法律;为了300%的利润,它就不惜冒犯任何罪行,甚至绞首的危险。”

百倍以上的巨大利润,足以让人疯狂。

连续两天的讨伐战,对于保持连胜的聚贤盟来说,已经练成了熟手,相互之间的配合也更加熟练和默契,这点从今天的战斗中就可以看出。相比昨天的团战,聚贤盟的四百帮众相互默契了很多,发生的错误也少了很多,这点是文哲不想看到的。

四百个平均等级在青铜阶45级的玩家,文哲只是稍稍的注意了一下,并没有太往心里去,现在只是纳闷,李普华这个人品不怎么地的富二代究竟是从哪里找来的那么多的人。

原本文哲和陈武的初期打算是整个作战方案分为两个部分,先是文哲以一己之力威震聚贤盟,再由陈武带领大批人马给予雷霆一击。没想到的是,经过两次的战斗,聚贤盟的表现可以说是可圈可点,第一天出现的一些问题很快就得到了解决,在第二天对阵猛虎帮的战斗中就很少重复出现,即使出现也会还快的调整过来。

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